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パチンコ副収入のすすめ 7月4日

7月4日(土曜日)のパチンコ副収入のすすめです。(07時57分更新)

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スーパー海物語in地中海登場!
パチンコでの超人気機種「スーパー海物語in地中海」が登場しました。 既に多くのパチンコ店で導入されていますが、人気・稼動ともに好調のようです。 海シリーズだから・・・・とも言えそうですが、最近の新台としては甘い調整(出してる)になっているのも影響しているかも知れません。(個人的感想です) 「花の慶次〜斬」がコケて「エヴァ5」がイマイチ盛り上がらない中で、最後の期待は「やっぱり海」なのかも? 近々には「倖田來未2」「仮面ライダーMAX」なども予定されていますが、 客層の幅広さで考えれば海に軍配が上がりそう(仮面ライダーは1/400バトルなので別物) 当面は「海in地中海」が期待度No,1となると思ってます。 私の立ち回りも完全に「海in地中海」メインとなって他の機種は台取りで敗れた時しか打たない感じになっています。 多くのパチプロさんが同じように海中心の立ち回りとなってるのではないか?と思います。 理由は 1)設置台数が多い・・・・・・選択に幅ができる 2)長期稼動機種・・・・・・・・釘の記憶・ステージのクセの情報が長く活きる 3)スピードが速い・・・・・・・期待値が高くなりやすい など、他機種に比べ非常にメリットが多いです。 更に地中海では、電チュー性能UPによってスルー次第では止め打ち効果が高いのも有利です。 これまでの海シリーズも止め打ちは有効でしたが、小デジ確率が悪くて玉増えが不安定でしたが地中海では小デジ確率が高くなり(ほぼハズレなし)安定して増やせるスペックとなりました。 これらの特徴を活かす為にもスルー調整が甘い店で打ちたいですね。 状況的に地中海に変わる機種が無い事・旨味のあるスペック・・・・・・・・打つしかないでしょう!(笑) 少なくともお盆連休前までは、狙い目だと考えています。


CR KODA KUMI 2

CR倖田來未2


SANKYO   2009/7 導入  3スペック            パチンコTOP  パチンコデータベース

倖田來未のパチンコ第二弾! 正式名称は、KODA KUMI FEVER LIVE IN HALL 2

3スペック全てが確変潜伏がない安心スペック。
【MF-TX】
メインとなりそう。 1/300の初当り確率と63%の確変率はバランスが良いと感じます。
3スペックで最も甘く突確率変化も少ないので、イチオシです。
【SF-T】
大海SPと同程度のスペックですが、個人的には中途半端に感じます。
【SF-TR】
大量出玉タイプ。16R当りだと2000個オーバーもありそう。
しかも16Rは48.2%もあるので一撃!のパワーは、相当なモノでしょう。
ですが、16Rは確変にしかないので単発の連続・・・・・・・もあるので注意です。 荒いスペックです。
また、3スペック中で最も辛いので出玉削りされると厳しいスペックですよ。

KODA KUMI FEVER LIVE IN HALの名前通りに今回も倖田來未さんの曲が演出で使われているようです。
新曲「Lick me」など、プロモーションビデオ・LIVE映像も楽しめるパチンコ機ですね。

倖田來未2のコメントを読む   コメントを書き込む



CRKOUDA KUMI 2 パチンコスペック


倖田來未2 MF-TX 倖田來未2 SF-T 倖田來未2 SF-TR
【タイプ】
突確率変化
【大当り確率】
306.2(30.62)
【確変率】
63%
【突確率】
ヘソ:25% 電チュー:15%
【時短】
100回
【出玉】
1450個(1370)
【トータル確率】
99.63-100.98
【平均連チャン数】
3.07-3.03回
【等価ボーダー】
17.2(18.1)-17.5(18.4)
【初当り1回の期待出玉】
4450個(4230)-4390(4170)
【時短 連チャン率】
27.90%
【電サポ率】
38.39% 0.62
【コミコミ確率】
132.58
【平均突確率】
18.01-19.11%
【ヘソ大当り内訳】
「確変」
突確:25% 15R:38%
「通常」
15R:37%
【電チュー大当り内訳】
「確変」
突確:15% 15R:48%
「通常」
15R:37%
【タイプ】
突確率変化
【大当り確率】
348.6(34.86)
【確変率】
66%
【突確率】
ヘソ:25% 電チュー:6%
【時短】
100回
【出玉】
1450個(1370)
【トータル確率】
100.50-102.97
【平均連チャン数】
3.47-3.39回
【等価ボーダー】
17.4(18.3)-17.8(18.7)
【初当り1回の期待出玉】
5030個(4770)-4900(4660)
【時短 連チャン率】
24.97%
【電サポ率】
37.17% 0.59
【コミコミ確率】
141.53
【平均突確率】
11.51-13.63%
【ヘソ大当り内訳】
「確変」
突確:25% 15R:41%
「通常」
15R:34%
【電チュー大当り内訳】
「確変」
突確:6% 15R:60%
「通常」
15R:34%
【タイプ】
R変化
【大当り確率】
348.6(34.86)
【確変率】
63%(55.4)
【突確率】
17%
【時短】
70回
【出玉】
12R:1550個(1470)
16R:2070個(1960)
平均:1800個(1710)
【R比率】
12R(109.4):51.8%
16R(146.2):48.2%
【トータル確率】
127.10
【平均連チャン数】
2.74回
【等価ボーダー】
17.7(18.6)
【初当り1回の期待出玉】
4930個(4690)
【確変潜伏】
初回
【時短 連チャン率】
18.22%
【電サポ率】
330.12% 0.43
【コミコミ確率】
150.94
【大当り内訳】
「確変」
突確:17%
12R:6%
16R:40%
「通常」
12R:37%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CR桃キュン剣

CR桃キュン剣


西陣   2009/6 導入  4スペック            パチンコTOP  パチンコデータベース

昔話の桃太郎が女の子・・・・って設定の萌えパチンコ

4スペック全てに確変潜伏があります。(初回のみ)
上部と下部のアタッカーが二つあるタイプ。
上部アタッカーは賞球が多いので極B(ボーナス)であれば2000個オーバーもあります。
桃Bは、450個〜1950個までと差が大きいです。
電サポ中の方が多くの出玉が期待できますが、違いは少ないですね。(GLは同じ)

【GL】
羽根デジ・出玉少タイプですが、電サポ率が高いので止め打ちで増やせるのであればお得なスペックです。


下記スペックは、電チュー入賞率を通常時1%・電サポ時90%で計算しています。

桃キュン剣のコメントを読む   コメントを書き込む



CR桃キュン剣 パチンコスペック


桃キュン剣 FA 桃キュン剣 FB 桃キュン剣 M 桃キュン剣 GL
【タイプ】
確変潜伏・R変化
【大当り確率】
345.5(34.6)
【確変率】
66%(59.5)
【突確率】
16%
【時短】
100回
【小当り確率】
345.5(ヘソのみ)
【出玉】
12R:1340個(1270)
16R:1790個(1700)
桃B:520個(490)
桃B2:1030個(970)
桃B3:1950個(1850)
極B:2170個(2060)
平均:1580個(1500)
【R比率】
12R(89.4):52.4%
16R(119.4):8.4%
桃B(34.7):1.7%
桃B2(68.7):6.3%
桃B3(130.1):7.8%
極B(144.7):23.5%
【トータル確率】
105.80
【平均連チャン数】
2.98回
【等価ボーダー】
16.7(17.6)
【初当り合成確率】
314.97
【初当り1回の期待出玉】
4720個(4480)
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:11% 全体:2.77%
【時短 連チャン率】
25.16%
【電サポ率】
36.66% 0.58
【コミコミ確率】
140.31
【ヘソ大当り内訳】
確変↓
突確:16%
(初回潜伏11%)
12R:10%
16R:20%
桃B:4%
桃B2:4%
桃B3:2%
極B:10%
通常→12R:34%
【電チュー大当り内訳】
確変↓
突確:16%
12R:10%
16R:0%
桃B:0%
桃B2:6%
桃B3:9%
極B:25%
通常→12R:34%
【タイプ】
確変潜伏・R変化
【大当り確率】
309.5(34.4)
【確変率】
62%(54.2)
【突確率】
17%
【時短】
100回
【小当り確率】
309.5(ヘソのみ)
【出玉】
12R:1340個(1270)
16R:1790個(1700)
桃B:520個(490)
桃B2:1030個(970)
桃B3:1950個(1850)
極B:2170個(2060)
平均:1540個(1460)
【R比率】
12R(90.1):57.8%
16R(120.4):6.8%
桃B(35.0):1.8%
桃B2(69.3):6.3%
桃B3(131.1):7.7%
極B(145.9):19.6%
【トータル確率】
103.88
【平均連チャン数】
2.70回
【等価ボーダー】
16.9(17.7)
【初当り合成確率】
280.29
【初当り1回の期待出玉】
4170個(3960)
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:12% 全体:3.27%
【時短 連チャン率】
27.65%
【電サポ率】
37.95% 0.61
【コミコミ確率】
138.94
【ヘソ大当り内訳】
確変↓
突確:17%
(初回潜伏12%)
12R:10%
16R:15%
桃B:4%
桃B2:4%
桃B3:2%
極B:10%
通常→12R:38%
【電チュー大当り内訳】
確変↓
突確:17%
12R:10%
16R:0%
桃B:0%
桃B2:6%
桃B3:9%
極B:20%
通常→12R:38%
【タイプ】
確変潜伏・R変化
【大当り確率】
229.8(32.8)
【確変率】
60%(54.5)
【突確率】
12%
【時短】
40回
【小当り確率】
306.5(ヘソのみ)
【出玉】
10R:1200個(1140)
桃B:450個(420)
桃B2:930個(880)
桃B3:1830個(1730)
極B:2000個(1900)
平均:1290個(1220)
【R比率】
10R(82.3):83.0%
桃B(30.9):1.0%
桃B2(63.8):2.3%
桃B3(125.4):2.5%
極B(137.1):11.4%
【トータル確率】
88.61
【平均連チャン数】
2.45回
【等価ボーダー】
17.2(18.1)
【初当り合成確率】
217.03
【初当り1回の期待出玉】
3160個(3000)
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:7% 全体:2.33%
【時短 連チャン率】
16.01%
【電サポ率】
30.16% 0.43
【コミコミ確率】
111.60
【ヘソ大当り内訳】
確変↓
突確:12%
(初回潜伏7%)
10R:33%
桃B:2%
桃B2:2%
桃B3:1%
極B:10%
通常→10R:40%
【電チュー大当り内訳】
確変↓
突確:12%
10R:33%
桃B:0%
桃B2:2%
桃B3:3%
極B:10%
通常→10R:40%
【タイプ】
確変潜伏
【大当り確率】
99.7(19.94)
【確変率】
50%(43.2)
【突確率】
12%
【時短】
40回
【小当り確率】
199.4(ヘソのみ)
【出玉】
4R:400個(380)
桃B:450個(420)
桃B2:930個(880)
桃B3:1830個(1730)
極B:2000個(1900)
平均:530個(510)
【R比率】
4R(28.5):87.5%
桃B(32.1):2.3%
桃B2(66.3):2.3%
桃B3(130.4):1.1%
極B(142.6):6.8%
【トータル確率】
38.38
【平均連チャン数】
2.46回
【等価ボーダー】
17.9(18.8)
【初当り合成確率】
94.53
【初当り1回の期待出玉】
1320個(1260)
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:7% 全体:2.32%
【時短 連チャン率】
33.18%
【電サポ率】
43.55% 0.77
【コミコミ確率】
59.82
【ヘソ大当り内訳】
確変↓
突確:12%
(初回潜伏7%)
4R:27%
桃B:2%
桃B2:2%
桃B3:1%
極B:6%
通常→4R:50%
【電チュー大当り内訳】
確変↓
突確:12%
4R:27%
桃B:2%
桃B2:2%
桃B3:1%
極B:6%
通常→4R:5%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
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CR石原裕次郎

CR石原裕次郎〜嵐を呼ぶ男


平和・HEIWA   2009/7 導入  2スペック          パチンコTOP  パチンコデータベース

嵐を呼ぶ男「石原裕次郎」さんのパチンコ。

国民的大スターの懐かしい実写映像や楽曲を楽しめるパチンコ台となっているようです。
裕次郎ファンは必ず打ちたい機種かも?

スペック的には今時の平和らしく甘い機種です。
初回潜伏には注意が必要ですが、割合も多くないので楽しめる範囲ではないか?と思います。

問題はパチンコ店が開けてくれるか?ですね。
最近の平和の機種は、甘い事もあって渋い調整が多いように感じます。
せっかく大スターのパチンコであっても回らなければツマラナイので、店の調整次第ってところでしょうか。

2スペックを比べると、出玉は同じで初当り確率と連チャン率が多少違います。
トータル確率などの基本スペックは同レベルなので、【SDH】の方が安定性が高く【MDZ】は一撃の出玉が多いとなっていますね。

石原裕次郎のコメントを読む   コメントを書き込む



CR石原裕次郎〜嵐を呼ぶ男 パチンコ スペック


石原裕次郎〜嵐を呼ぶ男 MDZ 石原裕次郎〜嵐を呼ぶ男 SDH
【タイプ】
確変潜伏・突確率変化
【大当り確率】
346.8(34.68)
【確変率】
67%
【突確率】
ヘソ:26% 電チュー:5%
【時短】
100回転
【出玉】
1450個(1370)
【トータル確率】
98.35-100.93
【平均連チャン数】
3.14回-3.06
【等価ボーダー】
17.0(17.9)-17.5(18.4)
【初当り合成確率】
308.81
【初当り1回の期待出玉】
4550個(4320)-4430(4210)
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:14% 全体:3.43%
【時短 連チャン率】
25.08%
【電サポ率】
36.86% 0.58
【コミコミ確率】
137.68
【平均突確率】
11.61%-13.87
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:26%(初回潜伏:14%)15R:41%
通常→15R:33%
【電チュー大当り内訳】
確変→突確:5% 15R:62%
通常→15R:33%
【タイプ】
確変潜伏・突確率変化
【大当り確率】
309.1(30.91)
【確変率】
63%
【突確率】
ヘソ:28% 電チュー:7%
【時短】
100回転
【出玉】
1450個(1370)
【トータル確率】
98.21-100.74
【平均連チャン数】
2.71回-2.65
【等価ボーダー】
17.0(17.9)-17.4(18.3)
【初当り合成確率】
267.02
【初当り1回の期待出玉】
3940個(3740)-3840(3650)
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:18% 全体:4.77%
【時短 連チャン率】
27.68%
【電サポ率】
37.10% 0.59
【コミコミ確率】
133.84
【平均突確率】
14.27%-16.43
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:28%(初回潜伏:18%)15R:35%
通常→15R:37%
【電チュー大当り内訳】
確変→突確:7% 15R:56%
通常→15R:37%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
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CRハクション大魔王3〜アクビ娘

CRハクション大魔王3〜アクビ娘


サミー・Sammy   2009/6 導入  2スペック          パチンコTOP  パチンコデータベース

ハクション大魔王のパチンコ第三弾!

今回の大魔王はアクビ娘が主役。
疑似連・先読みの連続予告が、演出の中心となっているようです。「3分に1回、何かが起こる」らしい・・・

スペック的には、初当り時の確変潜伏の多さと電サポ中の高連チャン性は最近の京楽機種に似てるかも?
出玉少タイプですが、一撃の威力はけっこうなパワーのように思います。

初当り時の突確は全て潜伏&潜伏中でも突確の半分がまた潜伏します。(ヘソ抽選)
電サポ中での高連チャンの為には仕方ないですが、電サポ獲得まで苦労する事もありそうです。

ヘソ・電チューでの突確率変化も大きいタイプなので、スルー調整・電チューの拾いの影響で
スペックが辛くなりやすいので注意です。

ハクション大魔王3〜アクビ娘のコメントを読む   コメントを書き込む



CRハクション大魔王3〜アクビ娘 パチンコ スペック


ハクション大魔王3 MV ハクション大魔王3 LV
【タイプ】
確変潜伏・突確率変化
【大当り確率】
348.6(34.9)
【確変率】
70%
【突確率】
ヘソ:35% 電チュー0%
【時短】
100回転
【小当り確率】
1/200
【出玉】
1340個(1270)
【トータル確率】
93.19-97.14
【平均連チャン数】
2.75回-2.63
【等価ボーダー】
17.4(18.3)-18.2(19.1)
【初当り合成確率】
255.95
【初当り1回の期待出玉】
3680個(3490)-3530(3350)
【確変潜伏】
初回・潜伏中
【確変潜伏率】
初回:35% 全体:9.43%
【時短 連チャン率】
24.97%
【電サポ率】
36.63% 0.58
【コミコミ確率】
129.01
【平均突確率】
12.26%-15.83
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:35%(初回全潜伏・潜伏継続:17.5%)
    15R:35%
通常→15R:30%
【電チュー大当り内訳】
確変→15R:70%
通常→15R:30%
【タイプ】
確変潜伏・突確率変化
【大当り確率】
278.9(34.3)
【確変率】
64%
【突確率】
ヘソ:35% 電チュー0%
【時短】
80回転
【小当り確率】
1/150
【出玉】
1340個(1270)
【トータル確率】
92.50-96.13
【平均連チャン数】
2.23回-2.15
【等価ボーダー】
17.3(18.2)-18.0(18.9)
【初当り合成確率】
206.66
【初当り1回の期待出玉】
2990個(2840)-2880(2730)
【確変潜伏】
初回・潜伏中
【確変潜伏率】
初回:35% 全体:11.32%
【時短 連チャン率】
24.98%
【電サポ率】
35.26% 0.54
【コミコミ確率】
122.36
【平均突確率】
14.36%-17.60
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:35%(初回全潜伏・潜伏継続:17.5%)
    15R:29%
通常→15R:36%
【電チュー大当り内訳】
確変→15R:64%
通常→15R:36%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CR疾風迅雷

CR疾風迅雷


サンセイ・Sansei R&D   2009/6 導入  1スペック       パチンコTOP  パチンコデータベース

サンセイ版パトラッシュ! STでの連チャンパチンコ機!

1/400・ST連チャン率80%オーバーとパトラッシュレッドと同タイプのパチンコ機
パトラッシュとの違いは
1)確変潜伏がある
2)上アタッカーによる大量出玉あり
3)大当り・電サポ中も左打ち       などです。

また、ST中の演出に疑似連・先読みの連続予告が採用されているのも大きな違いです。
さらにST中が熱くなってる予感です。

スペック的には同じような感じですが、確変潜伏があるので更に荒くなっていると思われます。
個人的には、ここまで荒いタイプの機種は敬遠したいですね。

※ 下記スペック計算は、通常時・電チュー入賞1% 電サポ時90%で計算しています。

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CR疾風迅雷 パチンコ スペック


疾風迅雷 RW
【タイプ】
確変潜伏・突確率変化
【大当り確率】
399.4(41.6)
【確変率】
100%(74回転)
【突確率】
ヘソ:22% 電チュー0%
【時短】
なし
【出玉】
下2R:140個(130)
下7R:500個(480)
下15R:1080個(1030)
上15R:1550個(1470) 平均:970個(920)
【R比率】
下2R(10.0):下7R(35.8):下15R(77.2):上15R(110.8)
=222:228:45:504
【ヘソ大当り】
突確:22%(初回潜伏・潜伏時は下2Rへ移行)
下2R:3% 下7R:22% 下15R:8% 上15R:45%
【電チュー大当り】
下2R:25% 下7R:22% 下15R:3% 上15R:50%
【トータル確率】
69.75
【平均連チャン数】
4.94回
【等価ボーダー】
17.9(18.9)
【初当り合成確率】
344.35
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:22% 全体:3%
【初当り1回の期待出玉】
4810個(4570)
【ST連チャン率】
83.48%
【電サポ率】
33.24% 0.50
【コミコミ確率】
100.71
【平均突確率】
3.60%
【小当り確率】
1/221

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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海in地中海まで待たないとダメそう
GWも終わって例年であればもう少し良い状況のハズが今のパチンコはやっぱり厳しいですね。 多くの店でGW後に新台入替が行われて多少期待を持ってみて回りましたが、どこもヤル気が感じられない調整でした。 新台以外も開けていた店も「開けてるの?」と目を凝らして見ないと分からないレベルでGW前の通常営業と同レベルって感じです。 GW中は史上最悪も仕方ないかな?とは思っていましたが、GW後もこの調子だとキツイですね。 本格的に開けが期待できるのは「スーパー海in地中海」(6月上旬)が登場してからになるのかも知れません。 今のパチンコが厳しい理由の一つに 新台導入→即機械代回収→回収後開け のスタイルが難しくなった事がありそうです。 これまでは 早期に導入すれば他店に導入されるまでは独占状態なので抜く気であれば可能でしたが、慶次〜斬・エヴァ5のように一気に多くの店に導入されると難しいです。 (新台導入方法についてメーカー等で新たなルールが作られているようです) 今後はパチンコ店も新台導入や回収方法・時期などを考えないとイケナイようになる気がします。 個人的にはパチンコは変化を見せ始めているように感じいていますが、まだまだ始まったばかりなので今の厳しい環境が急に変わるとは思えません。 ですが、ここから変わるのかな?と期待はしています。 まずは「スーパー海in地中海」の登場を待ちましょう。 さすがに、この機種は店も簡単にコケられると困る機種ですから大きく開ける!とは思いませんけど、それなりの調整&それなりの開放期間にはなると思います。 その頃にはエヴァ5の開け直しも期待できるのではないか?と考えています。(慶次〜斬は期待していません) どちらにしても、パチンコ状況が悪い時にムリしてお付き合いする必要は無いです。 地中海導入後から動いても良いと思いますよ。


CRベルサイユのばら3

CRベルサイユのばら3〜薔薇は美しく散る


エース・aaa   2009/6 導入  2スペック          パチンコTOP  パチンコデータベース

池田理代子さん原作「ベルばら」のパチンコ第3弾!

確変潜伏が全く無いのが特徴です。
高確変率&出玉少タイプですが、初当り確率も高いので期待感がありますね。

演出面でもパワーUPされているようで、ストーリーを知らない人でもパチンコは楽しめそうです。
ウザイ演出となってなければ・・・・・・・ですが。

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CRベルサイユのばら3〜薔薇は美しく散る パチンコ スペック


ベルサイユのばら3 NRX ベルサイユのばら3 TRX
【タイプ】
突確率変化
【大当り確率】
349.4(34.94)
【確変率】
66%
【突確率】
ヘソ:25% 電チュー:4%
【時短】
100回転
【出玉】
1450個(1370)
【トータル確率】
99.21-101.86
【平均連チャン数】
3.52回-3.43
【等価ボーダー】
17.2(18.1)-17.6(18.5)
【初当り1回の期待出玉】
5100個(4850)-4970(4720)
【時短 連チャン率】
24.92%
【電サポ率】
37.13% 0.59
【コミコミ確率】
141.86
【平均突確率】
10.09%-12.43%
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:25% 15R:41%
通常→15R:34%
【電チュー大当り内訳】
確変→突確:4% 15R:62%
通常→15R:34%
【タイプ】
突確率変化
【大当り確率】
308.5(30.85)
【確変率】
62%
【突確率】
ヘソ:24% 電チュー:10%
【時短】
100回転
【出玉】
1450個(1370)
【トータル確率】
98.89-100.68
【平均連チャン数】
3.12回-3.06
【等価ボーダー】
17.1(18.0)-17.4(18.3)
【初当り1回の期待出玉】
4520個(4290)-4440(4220)
【時短 連チャン率】
27.72%
【電サポ率】
37.86% 0.61
【コミコミ確率】
136.36
【平均突確率】
14.31%-15.84%
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:24% 15R:38%
通常→15R:38%
【電チュー大当り内訳】
確変→突確:10% 15R:52%
通常→15R:38%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
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CRサンダーバード4

CRサンダーバード〜国際救助隊発進!


藤商事・FUZI   2009/6 導入  2スペック          パチンコTOP  パチンコデータベース

サンダーバードのパチンコ第4弾!

初回のみ確変潜伏&突確率変化タイプ。 リーチになれば大当り確定!の雷予告も健在。

初当り確率のわりに確変率が高いです。 初回確変潜伏があっても甘いスペックですね。
また、ヘソ・電チューでの突確率の違いも少ないのでスルー調整の影響も少ないと思います。

パチンコ店が回してくれるか?心配になりますが、回ればチャンスがありそうな予感・・・・・・。
もちろん、出玉・スルー調整のチェックも忘れずに!

サンダーバードのコメントを読む   コメントを書き込む



CRサンダーバード〜国際救助隊発進! パチンコ スペック


サンダーバード FPG サンダーバード FPH
【タイプ】
確変潜伏・突確率変化
【大当り確率】
348.6(34.86)
【確変率】
68%
【突確率】
ヘソ:20.5% 電チュー:10%
【時短】
100回転
【小当り確率】
170
【出玉】
1450個(1370)
【トータル確率】
98.53-99.82
【平均連チャン数】
3.01回-2.97
【等価ボーダー】
17.0(17.9)-17.3(18.2)
【初当り合成確率】
296.75
【初当り1回の期待出玉】
4360個(4140)-4310(4090)
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:20% 全体:4.75%
【時短 連チャン率】
24.97%
【電サポ率】
36.89% 0.58
【コミコミ確率】
135.26
【平均突確率】
13.36%-14.49
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:20.5%(初回潜伏:20%)15R:47.5%
通常→15R:32%
【電チュー大当り内訳】
確変→突確:10% 15R:58%
通常→15R:32%
【タイプ】
確変潜伏・突確率変化
【大当り確率】
309.1(30.91)
【確変率】
62.5%
【突確率】
ヘソ:20.5% 電チュー:10%
【時短】
100回転
【小当り確率】
150
【出玉】
1450個(1370)
【トータル確率】
99.10-100.34
【平均連チャン数】
2.66回-2.62
【等価ボーダー】
17.1(18.0)-17.3(18.3)
【初当り合成確率】
263.12
【初当り1回の期待出玉】
3850個(3650)-3800(3610)
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:20% 全体:5.37%
【時短 連チャン率】
27.68%
【電サポ率】
36.78% 0.58
【コミコミ確率】
135.23
【平均突確率】
13.73%-14.80
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:20.5%(初回潜伏:20%)15R:42%
通常→15R:37.5%
【電チュー大当り内訳】
確変→突確:10% 15R:52.5%
通常→15R:37.5%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
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CR石川さゆり

CR石川さゆり〜あなたのために歌います


大一・DAIICHI   2009/6 導入  2スペック          パチンコTOP  パチンコデータベース

演歌歌手 「石川さゆり」 さんのパチンコ。

名曲 「津軽海峡冬景色」 「天城越え」 などがリーチで流れます。カラオケ・パチンコですね。

スペックとしては初回のみ確変潜伏・突確率変化とオーソドックスなタイプです。
2スペックの違いは初当り確率と確変率ですが、ほぼ同じボーダーラインとなっています。
【NL-S】の方が、ヘソ・電チューでの突確率の違いが大きいのでスルー調整の影響が大きいと思います。

個人的には 「天城越え」 は好きな歌なので一度は打ってみたいですね。

石川さゆり〜あなたのために歌いますのコメントを読む   コメントを書き込む



CR石川さゆり〜あなたのために歌います パチンコ スペック


石川さゆり NL-S 石川さゆり NM
【タイプ】
確変潜伏・突確率変化
【大当り確率】
349.75(34.975)
【確変率】
68%
【突確率】
ヘソ:30% 電チュー:7%
【時短】
100回転
【小当り確率】
199.8
【出玉】
1450個(1370)
【トータル確率】
101.38-104.30
【平均連チャン数】
2.78回-2.70
【等価ボーダー】
17.5(18.4)-18.0(19.0)
【初当り合成確率】
281.43
【初当り1回の期待出玉】
4020個(3820)-3910(3710)
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:28% 全体:6.66%
【時短 連チャン率】
24.90%
【電サポ率】
36.34% 0.57
【コミコミ確率】
135.70
【平均突確率】
14.79%-17.18%
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:30%(初回潜伏:28%)15R:38%
通常→15R:32%
【電チュー大当り内訳】
確変→突確:7% 15R:61%
通常→15R:32%
【タイプ】
確変潜伏・突確率変化
【大当り確率】
303.3(31.92)
【確変率】
63%
【突確率】
ヘソ:26% 電チュー:14%
【時短】
100回転
【小当り確率】
202.2
【出玉】
1450個(1370)
【トータル確率】
101.21-102.73
【平均連チャン数】
2.48回-2.45
【等価ボーダー】
17.5(18.4)-17.8(18.7)
【初当り合成確率】
251.20
【初当り1回の期待出玉】
3590個(3410)-3540(3360)
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:24% 全体:6.32%
【時短 連チャン率】
28.13%
【電サポ率】
37.52% 0.60
【コミコミ確率】
132.33
【平均突確率】
18.31%-19.52%
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:26%(初回潜伏:24%)15R:37%
通常→15R:37%
【電チュー大当り内訳】
確変→突確:14% 15R:49%
通常→15R:37%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


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数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
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CRスーパー海物語in地中海

CRスーパー海物語in地中海


三洋・SANYO 2009/6 導入  2スペック            パチンコTOP  パチンコデータベース

パチンコNO,1ヒット機種「海物語」の最新バージョン「スーパー海物語in地中海」

今回の海は、ヘソ・電チューで突確率が変わるタイプ&8個保留で登場。
ヘソ→突確率20%&確変出玉あり当り40%から電チューでは突確率0%&確変出玉あり当り60%(MTB)と
電サポ中の連チャン率が大幅にUPしました。
イメージとしては沖縄の初当り確率で電サポ中では大海SPの連チャン!と言った感じでしょう。
出玉は少なくなっていますが・・・・・・・。

ただし、海シリーズは電サポ中にスルーが途切れる事も良くある機種なので、スルー調整次第では
電サポ中の連チャンが生かせずに出玉が少ない沖縄・・・・・・となってしまう可能性もあります。

今までの海シリーズ以上にスルー調整が重要なスペックとなりました。
実践では必ずスルーの開きと電チュー周辺の釘は確認する必要があると思います。

現段階では、2スペックの情報ですが他にも1/350の機種や羽根デジタイプも追加されるのでは?
と思います。(分かり次第追加します)

スーパー海物語in地中海のコメントを読む   コメントを書き込む



CRスーパー海物語in地中海 パチンコ スペック


スーパー海物語in地中海 MTC スーパー海物語in地中海 MTB
【タイプ】
突確率変化
【大当り確率】
349.8(34.98)
【確変率】
60%
【突確率】
ヘソ:20% 電チュー0%
【時短】
100回
【出玉】
1630個(1370)
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:20% 15R:40%
通常→15R:40%
【電チュー大当り内訳】
確変→15R:60%
通常→15R:40%
【トータル確率】
112.57-115.16
【平均連チャン数】
3.11回-3.04
【等価ボーダー】
17.3(18.2)-17.7(18.6)
【初当り1回の期待出玉】
5060個(4810)-4950(4700)
【時短 連チャン率】
24.90%
【電サポ率】
34.69% 0.53
【コミコミ確率】
160.91
【平均突確率】
6.65%-8.75%
【タイプ】
突確率変化
【大当り確率】
319.8(31.98)
【確変率】
60%
【突確率】
ヘソ:20% 電チュー0%
【時短】
100回
【出玉】
1450個(1370)
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:20% 15R:40%
通常→15R:40%
【電チュー大当り内訳】
確変→15R:60%
通常→15R:40%
【トータル確率】
100.03-102.35
【平均連チャン数】
3.20回-3.12
【等価ボーダー】
17.3(18.2)-17.7(18.6)
【初当り1回の期待出玉】
4630個(4400)-4530(4300)
【時短 連チャン率】
26.89%
【電サポ率】
36.42% 0.57
【コミコミ確率】
147.11
【平均突確率】
6.50%-8.62%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


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数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
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CRドリフターズ

CRドリフターズ


三共・SANKYO   2009/5 導入  2スペック          パチンコTOP  パチンコデータベース

ドリフターズのパチンコ。

形式名「フィーバードリフ外伝 忍五勇士決戦鬼」または「ドリフだよ!全員集合」
どれがホントの名前なのでしょう?・・・・・・

もちろんドリフターズのパチンコなのですが、既に亡くなってる長さんをどう演出に含めるのか?
興味があります。

スペックとしては初回と時短後に確変潜伏・ヘソ電チューでの変化なしとなっています。
時短後の潜伏には注意ですが、割合が少ないです。
それでもセグ情報は入手してから打つ方が安全ですね。

2スペックを比べると、初当り確率はほぼ同じで出玉と連チャン率が違います。
【S】
連チャン率は低い(時短70回)が、1回の出玉が多いです。トータル確率120超えは久しぶりかも?
【SX】
連チャン率は高めですが、出玉が少なめ。 最近の機種と似た感じですね。

どちらも基本スペックとすれば同程度なので好みで決めれば良いと思いますが、若干ですが電サポ率が
高いSXの方が止め打ちによる効果は大きいと思います。(減れば逆効果)

ドリフターズのコメントを読む   コメントを書き込む



CRドリフターズ パチンコ スペック


ドリフ外伝 S ドリフ外伝 SX
【タイプ】
確変潜伏
【大当り確率】
319.7(32.0)
【確変率】
58%(50.6)
【突確率】
15%
【時短】
70回転
【小当り確率】
523
【出玉】
1860個(1760)
【トータル確率】
128.34
【平均連チャン数】
2.26回
【等価ボーダー】
17.3(18.2)
【初当り合成確率】
289.78
【初当り1回の期待出玉】
4200個(3990)
【確変潜伏】
初回・時短後
【確変潜伏率】
初回:10% 全体:3.91%
【時短 連チャン率】
19.69%
【電サポ率】
28.62% 0.40
【コミコミ確率】
152.83
【ヘソ・電チュー大当り内訳】
確変↓
突確:15%(初回潜伏:10%)
16R:43%(時短後潜伏:5%)
通常→16R:42%
【タイプ】
確変潜伏
【大当り確率】
318.1(31.8)
【確変率】
63%(57.0)
【突確率】
14%
【時短】
100回転
【小当り確率】
523
【出玉】
1490個(1410)
【トータル確率】
100.95
【平均連チャン数】
2.88回
【等価ボーダー】
17.0(17.9)
【初当り合成確率】
292.65
【初当り1回の期待出玉】
4290個(4070)
【確変潜伏】
初回・時短後
【確変潜伏率】
初回:10% 全体:2.86%
【時短 連チャン率】
27.01%
【電サポ率】
36.97% 0.59
【コミコミ確率】
137.73
【ヘソ大当り】
確変↓
突確:14%(初回潜伏:10%)
15R:49%(時短後潜伏:4%)
通常→15R:37%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CRおぼっちゃまくん

CRおぼっちゃまくん


京楽・KYORAKU   2009/5 導入  1スペック            パチンコTOP  パチンコデータベース

人気マンガ 「おぼっちゃまくん」のパチンコ。

京楽人気機種の演出を取り入れたパロディ機。
使用されるのは「冬ソナ」「必殺仕事人」「ウルトラマン」などの名機達。 けっこう期待かも?

進化系パチンコとしてキン肉マンと比べると
1)確変潜伏は初回のみ
2)潜伏率は低い(初回のみ37%・キン肉マン:初回55%)
3)連チャン率は下がってるが、1回の平均出玉は多い
4)通常当りは最大出玉の下アタッカー15R

全体としては、肉演出を待つキン肉マンに対して通常リーチにも期待が持てるスペックとなっています。
出玉差が大きいので安定しているとは言えないですが、潜伏依存機種では無いですね。

消化スピードは遅いと思われるので、電サポ中の止め打ち効果がないと厳しい台かも知れません。

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CRおぼっちゃまくん パチンコ スペック


ぱちんこおぼっちゃまくん M7
【タイプ】
突確率変化
【大当り確率】
308.5(30.9)
【確変率】
72%
【突確率】
ヘソ:39% 電チュー2%
【時短】
100回
【小当り確率】
ヘソ:100
【出玉】
左アタッカー→5R:400個(380)10R:800個(760)15R:1200個(1140)
下アタッカー→15R:1250個(1180)
平均:1160個
【R比率】
左5R(25.7)左10R(51.3)左15R(76.9)下15R(80.1)
=60:63:51:826
【ヘソ大当り内訳】
確変→突確:39%(初回潜伏37%) 下15R:29%・左10R:1%・左15R:3%
通常→下15R:28%
【電チュー大当り内訳】
確変→突確:2% 下15R:50%・左5R:7.5%・左10R:7.5%・左15R:5%
通常→下15R:28%
【トータル確率】
74.80-78.44
【平均連チャン数】
3.13回-2.98
【等価ボーダー】
16.1(16.9)-16.7(17.6)
【初当り合成確率】
234.08
【初当り1回の期待出玉】
3650個(3470)-3510(3330)
【時短 連チャン率】
27.72%
【電サポ率】
40.42% 0.68
【コミコミ確率】
108.63
【平均突確率】
13.47%-17.48%
【確変潜伏】
初回
【確変潜伏率】
初回:37% 全体:7.41%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について


注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CRキカイダー01

CRキカイダー01


西陣   2009/5 導入  3スペック            パチンコTOP  パチンコデータベース

石ノ森章太郎さん原作のヒーローTV「キカイダー」のパチンコ。

3スペックともに新バトルスペックで登場。
特徴は
1)出玉のない当り(突確・突時)が無く全て出玉あり
2)確変潜伏は、時短後のみ(初回には無い)
3)時短回数が40回〜100回転と幅広い(80回転超えは確変確定)

本機は、確変中のバトルを楽しみ負けても確変の期待を持って時短継続を祈る機種だと思いますが、
時短後の潜伏率は非常に少ないので注意です。
それでも残る可能性はあるので、即ヤメは危険ですが過度の期待は禁物です。

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CRキカイダー01 パチンコスペック


キカイダー01Z キカイダー01F キカイダー01M
【タイプ】
確変潜伏・新バトルスペック
【大当り確率】
398.5(39.9)
【確変率】
80%
【突確率】
なし
【時短】
40/60/80/100
【出玉】
5R:480個(450)
10R:960個(910)
15R:1450個(1370)
平均:1040個(980)
【R比率】
5R(32.3):10R(64.5)
:15R(97.5)=30:24:46
【トータル確率】
69.96
【平均連チャン数】
5.47回
【等価ボーダー】
16.8(17.7)
【初当り合成確率】
382.98
【初当り1回の期待出玉】
5700個(5410)
【確変潜伏】
時短終了後
【確変潜伏率】
初当り時:0% 全体:0.79%
【時短 連チャン率】
18.21%(80回転)
【電サポ率】
37.33% 0.60
【コミコミ確率】
111.62
【タイプ】
確変潜伏・新バトルスペック
【大当り確率】
345.5(34.6)
【確変率】
80%
【突確率】
なし
【時短】
40/60/80/100
【出玉】
5R:480個(450)
10R:960個(910)
15R:1450個(1370)
平均:890個(840)
【R比率】
5R(32.0):10R(64.0)
:15R(96.7)=41:33:26
【トータル確率】
59.37
【平均連チャン数】
5.63回
【等価ボーダー】
16.7(17.6)
【初当り合成確率】
334.46
【初当り1回の期待出玉】
5010個(4760)
【確変潜伏】
時短終了後
【確変潜伏率】
初当り時:0% 全体:0.63%
【時短 連チャン率】
20.70%(80回転)
【電サポ率】
38.66% 0.63
【コミコミ確率】
96.78
【タイプ】
確変潜伏・新バトルスペック
【大当り確率】
229.8(23.0)
【確変率】
74%
【突確率】
なし
【時短】
40/60/80/100
【出玉】
5R:440個(420)
10R:890個(850)
15R:1340個(1280)
平均:710個(670)
【R比率】
5R(30.7):10R(62.0)
:15R(93.4)=5:4:1
【トータル確率】
49.46
【平均連チャン数】
4.59回
【等価ボーダー】
17.5(18.3)
【初当り合成確率】
227.15
【初当り1回の期待出玉】
3260個(3390)
【確変潜伏】
時短終了後
【確変潜伏率】
初当り時:0% 全体:0.28%
【時短 連チャン率】
29.45%(80回転)
【電サポ率】
35.58% 0.55
【コミコミ確率】
76.77

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

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数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
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CRレーザーシャトル

CRレーザーシャトル


藤商事・FUZI   2009/5 導入  2スペック           パチンコTOP  パチンコデータベース

ドット演出による高連チャンST機 → パトラッシュ似のパチンコ

【シルバー FPF1】
ST回転80回の高連チャン(ST連チャン率86.3%)タイプ。 出玉は少なめ。
【ゴールド FPK】
ST連チャン率74.5%なので連チャン率は若干落ちますが、出玉大タイプ。

どちらにも確変潜伏があるので注意です。
また、1/400の初当り確率でこの連チャン率ですから一撃!の出玉はスゴイですが、
潜伏→潜伏→ST当らず・・・・・・・・自力で回した上に出玉0!!の可能性もあるスペックです。
パトラッシュレッド以上に荒いと予想されるので、覚悟の上で実践して下さい。

※ 時短突入率が不明なのでスペック計算できていません。 分かり次第UP予定です。

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CRレーザーシャトル パチンコ スペック


シルバー FPF1 ゴールド FPK
【タイプ】
確変潜伏・ST機
【大当り確率】
399.6(40.8)
【確変率】
100%(80回転)
【突確率】
ヘソ:20% 電チュー:10%
【時短】
20回転
【小当り確率】
ヘソ:496.5 
【出玉】
2R/7R/14R
【タイプ】
確変潜伏・ST機
【大当り確率】
399.6(40.8)
【確変率】
100%(55回転)
【突確率】
ヘソ:20% 電チュー:10%
【時短】
45回転
【小当り確率】
ヘソ:498.5
【出玉】
2R/8R/15R

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

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推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
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