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パチンコ副収入のすすめ 6月6日

6月6日(金曜日)のパチンコ副収入のすすめです。(09時13分更新)

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CR森昌子〜バラ色の未来

CR森昌子〜バラ色の未来


サンセイ・Sansei R&D   2008/5 導入  3スペック       パチンコTOP  パチンコデータベース

演歌歌手 「森昌子」さんのパチンコ台
スーパーリーチや大当りでは、森昌子さんのヒット曲が楽しめるカラオケパチンコ?

スペックは、突確比率変化や確変潜伏のないオーソドックスなタイプです。
安心して打てるスペックですね。


CR森昌子〜バラ色の未来 パチンコスペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
SH 351.8
(35.18)
全100 67% 1560個(1480) 105.3 3.34回 16.9(17.8)
突確 17%
MH 307.8
(30.78)
全100 60% 1560個(1480) 104.7 2.94回 16.8(17.7)
突確 15%
PHW 99.95
(10.52)
全25 55% 8R:560個(540)
15R:1060個(1010)
38.6 2.58回 16.7(17.5)
突確 10% 8R(36.8):15R(69.5)=85:5 平均出玉 580個(550)

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


パチンコ店からチェックできます!


CR森昌子〜バラ色の未来 以外の機種もパチンコ店で調べる時のために
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http://www.ashh.info/k.php

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CRコブラ2〜終りなき劇闘

CRコブラ2〜終りなき激闘


ニューギン   2008/5 導入    1スペック         パチンコTOP  パチンコデータベース

人気アニメ「コブラ」のパチンコ台
CRコブラの後継機ですが、バトルスペック&突然時短なしのスペックで登場。

バトルスペック(花の慶次など)での悲しい通常当りにも出玉があるので、嬉しいですが・・・・・・・
反面、初当り時の突確(潜伏含む)が非常に多いです。
また、時短後にも確変が残っている場合もあるので注意です。

出玉差がある点を考えても、荒い機種なのは間違いないので実践には注意が必要かも?

また、ヘソ・電動チューで突確率・変化タイプなのでスルー調整によってスペックが大きく変わります。
その違いも大きいので、スルーと電動チューの拾いは必ずチェックして下さい。


CRコブラ2〜終りなき激闘 パチンコスペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
M-VC 387.3
(38.73)
全100 75% 10R:990個(940)
15R:1490個(1410)
86.6
96.7
3.48回
3.12回
17.5(18.4)
20.2(21.2)
突確率・変化タイプ 確変潜伏あり
突確 【ヘソ入賞】 42%   【電チュー入賞】 0%
スルー&電チュー良調整(上段)
平均突確率 10.8% 10R(68.8):15R(103.5)=48.75:51.25 平均出玉 1240個(1170)計算
スルー&電チュー悪調整(下段)
平均突確率 20.1% 10R(79.2):15R(119.2)=56.37:43.63 平均出玉 1200個(1140)計算
※ 推定値なので実践台とは違う可能性もあるので注意。

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CR龍剣伝説

CR龍剣伝説


マルホン   2008/5 導入    1スペック         パチンコTOP  パチンコデータベース

初当りの取れる1/84の確率とドラゴンラッシュによる連チャンが魅力のパチンコ台

なんと言ってもドラゴンラッシュによる連チャンが魅力でしょう。
突入時には確変4回転+96回時短によって連チャン率約81%!と大連チャンも可能なスペックです。

ドラゴンラッシュ突入条件
1)15R大当り後
2)6R大当り後の確変中当り後
3)3R大当り後の確変中6Ror15R大当り後
4)3R大当り後の確変中に3Rで大当りし、その後の確変中に大当り後

実際にはドラゴンラッシュに突入しないとツマラナイ&3R出現率が高いので連チャンしても・・・・・・・・
って事は十分に考えられます。
1回大当りでの出玉は少ないので、荒い機種だと思って実践して下さいね。

ドラゴンラッシュに突入しないと確変4回転にも電サポは無いようです。
下記スペックでは、電サポが無い確変4回転は連チャンとしない(通常時回転数)として計算しています。


CR龍剣伝説 パチンコスペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
龍剣
伝説
83.8
(8.38)
0/96 100%
(4回転)
3R:250個(240)
6R:510個(480)
15R:1280個(1210)
29.1 2.42回 18.2
(19.2)
確変4回転(連チャン率 39.8%)のST機
3R(18.2):6R(37.1):15R(93.1)=55:40:5 平均出玉 400個(380)

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CRバックトゥザフューチャー

CRバックトゥザフューチャー


サミー・Sammy   2008/5 導入    1スペック         パチンコTOP  パチンコデータベース

大ヒット映画「バックトゥザフューチャー」のパチンコ台

突確率変化の無い、確変潜伏アリ機種です。
非常に甘いスペックなので魅力的ですが、出玉削りが激しそうな予感です。


CRバックトゥザフューチャー パチンコスペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
FVWA 315.1
(31.51)
全100 63.5% 1680個
(1590)
103.3 2.76回 15.4
(16.2)
突確 18% 確変潜伏アリ

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CR銀河鉄道999

CR銀河鉄道999


豊丸・TOYOTEC   2008/5 導入    1スペック         パチンコTOP  パチンコデータベース

松本零士さんの人気アニメ「銀河鉄道999」のパチンコ台

突確率変化タイプですが、「ヘソ」「電動チュー」は同じですが「ステージ入賞」で変化するタイプです。
しかも、悪化する方向へ変化するのが面白いです。

通常時は回転率UPに繋がるので「ステージ入賞」は多い方がプラスですが、
電サポ中は「ステージ入賞」が多いと突確率がUPするのでスペックダウンとなります。
全体としての影響を考えると、「ステージ入賞」は多い方が良いと思われます。

初当り時、突確当りは全て潜伏します。(電サポなし)
また、電サポなし中の突確当りも全て潜伏するので注意。 2Rランプ確認は必須ですね。


CR銀河鉄道999 パチンコスペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
M 308.5
(30.85)
全100 61% 1560個
(1480)
107.2 2.46回 17.2
(18.1)
突確率・変化タイプ 確変潜伏あり
突確 【ヘソ・電動チュー入賞】 15%   【ステージ入賞】 30%
通常時ステージ入賞20%・平均突確率 17.3%計算
※ 推定値なので実践台とは違う可能性もあるので注意。

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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パチンコ新台入替自粛
7月7〜9日に北海道・洞爺湖で開催される「G8サミット」に合わせてパチンコ・スロット機の新台入替が自粛されます。 期間は地域により違いがありますが、6月上旬から7月13日ごろまでが多いようです。 また、理由としては「警察業務の軽減」「産業廃棄物の排出抑制」などらしいです。 実質1ヶ月もパチンコ・スロットで新台入替が無い訳ですから、パチンコ店はどんな方法で集客を狙うのか?楽しみです。 個人的には、今の多すぎる新台入替は店にもファンにも負担が大きいのでメリットがあるとは思いません。 今回の自粛をキッカケに「新台入替のペースダウン」となれば良いな!と考えていますが・・・・・・。

CR必殺仕事人3サクラバージョン

CR必殺仕事人3サクラバージョン


京楽・KYORAKU   2008/5 導入    1スペック         パチンコTOP  パチンコデータベース

人気機種 「必殺仕事人3」に、スペック追加! その名は、サクラバージョン!

変更点は、ヘソ・電動チュー入賞で突確率が変化する点です。
大当り確率や確変率などは、ほとんど同じです。
冬ソナ2のような確変潜伏は、ありません。

総合的にみると、突確率が上がった分だけ少しですが辛くなった印象です。
参考に下段には、仕事人3ノーマルスペック?も記載しておきます。

演出面での変更もされているようなので、別機種と言えるかも知れませんね。

CR必殺仕事人3・サクラバージョンについて語るパチンコ掲示板


CR必殺仕事人3サクラバージョン パチンコスペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
サクラ
バージョン
308.5
(32.47)
全100 64.8% 1470個
(1400)
94.4
97.1
3.27回
3.18回
16.1(16.9)
16.5(17.4)
突確率・変化タイプ
突確 【ヘソ入賞】 24.8%   【電チュー入賞】 14%
スルー&電チュー良調整(上段)=平均突確率 16.8% 計算
スルー&電チュー悪調整(下段)=平均突確率 19.1% 計算
※ 推定値なので実践台とは違う可能性もあるので注意。
仕事人3
XR65TF7
308.5 全100 65%
(58.8)
1470個
(1400)
91.9 3.36回 15.7
(16.5)
突確 15%

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CRパトラッシュ2

CRパトラッシュ2


三共・SANKYO   2008/5 導入  2スペック            パチンコTOP  パチンコデータベース

ST連チャンで人気のパトラッシュの後継パチンコ台

基本スペックは、ほぼ同じですが「泣きの1回転」が追加されました。
電サポは70回転で終了ですが、71回転目も確変状態でデジタルに「7・9・1」が停止すると・・・・・
ボタンプッシュでパトライトが光れば大当り!となるようです。 信頼度50%!?

前作のパトラッシュ同様に荒いスペックなので、実践には注意が必要かも?

※ 下記数値には、電サポの無い71回転目も連チャンとして計算しています。


CRパトラッシュ2 スペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
RED 399.6
(40.5)
なし 100%
(71回転)
2R:180個(170)
14R:1290個(1220)
68.9 5.80回 16.9
(17.8)
確変71回転(連チャン率 83.05%)のST機 平均出玉 1020個(970)
『初当り時』 突確:10% 2R:14R=15:75 『ST中』 突確:0% 2R:14R=25:75
上記数値は、平均突確率を1.7%で計算。
GREEN 180
(43.4)
なし 100%
(71回転)
2R:190個(180)
5R:490個(470)
10R:990個(940)
15R:1490個(1410)
35.1 5.13回 16.9
(17.8)
確変7回転(連チャン率 80.9%)のST機 平均出玉 520個(500)
『初当り時』 突確:10% 2R:5R:10R:15R=15:61:7:7
『ST中』 突確:0% 2R:5R:10R:15R=25:61:7:7
上記数値は、平均突確率を2%で計算。

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

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CR42.195キロ

CR42.195キロ


モナコ・奥村遊戯   2008/5 導入    1スペック         パチンコTOP  パチンコデータベース

42.195キロとは、マラソンです。 つまりマラソン・パチンコ!?

マラソンのように延々と連チャンが続くスペックです。
また、大当り後スグに次の当りが始まるのでスピーディな連チャンが楽しめそうです。

大当りは右打ちで、電動チューの連動によって出玉を得る一般電役タイプなので
初回大当り時には必ず電チューに入れましょう。(入れないとパンクします) 連チャン中は大丈夫です。

出玉が少ないが大連チャンタイプなので、奇跡の電役キャプテンロバートと似た機種ですね。
ただし、初当り確率が1/400なので・・・・・・非常に荒いスペックでしょう。


CR42.195キロ パチンコスペック


機種 大当り
確率
時短
回数
継続率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
X 398.9 無し 88% 720個
(680)
47.9 8.33回 16.7
(17.5)
初回大当り時は、必ず電チューに入れる事!!

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
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CR戦国乙女

CR戦国乙女


平和・HEIWA   2008/5 導入  2スペック            パチンコTOP  パチンコデータベース

戦う乙女の萌え〜パチンコ。

【戦国乙女 M9AX】
突確当りの多くが潜伏するモード移行を楽しむスペックです。(潜伏中にも潜伏あり)
ヘソ・電チュー入賞で突確率変化タイプですが、電動チュー優先消化ではないようです。
下記スペックでは、他機種に比べて辛めな平均突確率としています。

【戦国乙女 9AX】
確変潜伏や突確のないST機
時短がST・時短当り後なので(初当りにはない)荒いタイプです。
出玉差も大きいので、STで連チャンしないと単発の嵐となりそうなスペックです。ST中が熱い!

CR戦国乙女について語るパチンコ掲示板


CR戦国乙女 スペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
M9AX 299.3
(33.51)
全100 60% 1560個(1480) 102.5
105.7
2.49回
2.41回
16.5(17.3)
17.0(17.9)
突確率・変化タイプ 確変潜伏あり
突確 【ヘソ入賞】 25%   【電チュー入賞】 5%
スルー&電チュー良調整(上段)=平均突確率 14.5% 計算
スルー&電チュー悪調整(下段)=平均突確率 17.1% 計算
※ 推定値なので実践台とは違う可能性もあるので注意。
9AX 99.5
(15.15)
0/92 100%
(8回転)
5R:520個(490)
15R:1560個(1480)
34.6 2.88回 15.8(16.6)
確変8回転(連チャン率 42.1%)のST機
5R:15R=97:3 平均出玉 550個(520)

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CR戦国乙女 以外の機種もパチンコ店で調べる時のために
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CR新野生の王国

CR新野生の王国


ニューギン   2008/5 導入  2スペック            パチンコTOP  パチンコデータベース

CR野生の王国の後継パチンコ台

基本スペックは、突確率変化の無い「GOGO郷」といったところです。
初当り突確は全て潜伏し、時短後にも確変が残る(電サポ終了)場合があります。

「GOGO郷」と比較して、潜伏率が低く突確率変化も無いので安定したスペックと言えそうです。


CR新野生の王国 スペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
H-T 314.8
(31.48)
全100 64% 1560個(1480) 102.9 2.55回 16.5
(17.4)
突確:18% 確変潜伏あり
N-T 99.6
(12.08)
全30 65% 5R:440個(410)
15R:1320個(1250)
31.9 2.63回 16.6
(17.5)
突確:17% 5R(29.1):15R(87.2)=79:4 平均出玉 480個(450) 確変潜伏あり

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
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CR春夏秋冬

CR春夏秋冬


西陣   2008/5 導入       3スペック       パチンコTOP  パチンコデータベース

西陣のヒット機種 「春夏秋冬」 の後継パチンコ台

確変潜伏や突確率変化などの無い、ノーマルスペックです。

羽根デジ【GL】は、スペックが辛いので注意。
一般的なハネデジよりも等価ボーダーで2〜3回転分も悪いので、他機種より回って当然です。
スペックを間違えないように!


CR春夏秋冬 パチンコスペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
FT 309.7
(30.97)
全100 63% 10R:1330個(1260)
16R:2130個(2020)
98.8 3.14回 17.4
(18.3)
突確 16% 10R(92.2):16R(147.6)=74:10 平均出玉 1420個(1350)
MT 269.7
(26.97)
50/100 62% 10R:1330個(1260)
16R:2130個(2020)
99.6 2.71回 17.6
(18.5)
突確 16% 10R(92.9):16R(148.8)=74:10 平均出玉 1420個(1350)
GL 97.7
(9.77)
20/50 100%
(5回転)
4R:440個(420)
16R:1790個(1700)
38.0 2.57回 20.7
(21.8)
確変5回転(連チャン率 41.7%)のST機
4R(35.8):16R(145.6)=98:2 時短 20回:50回=32:68 平均出玉 460個(440)

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CRワニワニパニック2

CRワニワニパニック2


大一・DAIICHI   2008/5 導入    1スペック         パチンコTOP  パチンコデータベース

ワニ叩きゲーム感覚で人気だった「ワニワニパニック」の後継パチンコ台

今回のワニワニパニックは、1/300・バトルスペックで登場。
通常当りは2R出玉ナシとなりますが、80%の連チャン継続率で1/300の初当りは魅力ですね。

バトル敗北後は時短82回転となりますが、確変の可能性もあるので熱いです。
(確変の場合は、82回転を過ぎても電サポ有)

決して安定しているスペックではありませんが、1/300で一撃!の連チャンが期待できる機種なので
荒さを考えた上で実践すれば楽しい機種かも知れませんね。

※ 確変潜伏は無いとして計算しています。


CRワニワニパニック2 パチンコスペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
BM 306
(30.6)
全82 80%
(70.1)
5R:490個(470)
15R:1490個(1410)
69.9 4.38回 15.8
(16.6)
突確 13% 通常当りは2R出玉ナシのバトルスペック
5R(31.1):15R(93.1)=25:42 平均出玉 1110個(1060)

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CRサムライチャンプルー

CRサムライチャンプルー


タイヨーエレック   2008/5 導入    1スペック         パチンコTOP  パチンコデータベース

テレビアニメ「サムライチャンプルー」のパチンコ台

チャンプルーカセット役物作動が、メイン演出のようです。 動けば熱い!?

スペックは、確変潜伏も無いようですから遊びやすいですね。
最近の機種としては、少し辛めなので回転率には注意が必要かも知れません。


CRサムライチャンプルー パチンコスペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
MTV 315.5
(31.55)
全100 56.7% 1560個
(1480)
107.5
113.2
2.94回
2.79回
17.3(18.2)
18.2(19.1)
突確率・変化タイプ
突確 【ヘソ入賞】 23.3%   【電チュー入賞】 0%
スルー&電チュー良調整(上段)=平均突確率 7.4% 計算
スルー&電チュー悪調整(下段)=平均突確率 12.1% 計算
※ 推定値なので実践台とは違う可能性もあるので注意。

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CR鞍馬天狗

CR鞍馬天狗


藤商事・FUZI   2008/5 導入       3スペック       パチンコTOP  パチンコデータベース

鞍馬天狗がモチーフの時代劇パチンコ

【FPF】
1/400ですが、出玉2000個(釘調整による)なのが特徴です。
バトルタイプより安定していますが、魅力が無い気もします・・・・・・・。

【FPH】
メインスペックだと思われます。
甘いので出玉削り・スルー調整などに注意ですが、導入時にはチャンスあるかも?

【FPZ】
出玉は少ないですが、激甘スペックです。

※ 下記数値は、確変潜伏は無いとしての計算です。 今後の情報で変更の可能性もあります。


CR鞍馬天狗 パチンコスペック


機種 大当り
確率
時短
回数
確変率 出玉
(推定)
トータル
確率
平均
連チャン
等価
ボーダー
FPF 399.6
(39.96)
全100 60% 2000個
(1900)
132.4
138.0
3.02回
2.90回
16.6(17.5)
17.3(18.2)
突確率・変化タイプ
突確 【ヘソ入賞】 19%   【電チュー入賞】 0%
スルー&電チュー良調整(上段)=平均突確率 6% 計算
スルー&電チュー悪調整(下段)=平均突確率 9.8% 計算
※ 推定値なので実践台とは違う可能性もあるので注意。
FPH 319.7
(31.97)
全100 60% 1560個
(1480)
99.4
103.9
3.22回
3.08回
16.0(16.8)
16.7(17.6)
突確率・変化タイプ
突確 【ヘソ入賞】 20%   【電チュー入賞】 0%
スルー&電チュー良調整(上段)=平均突確率 5.9% 計算
スルー&電チュー悪調整(下段)=平均突確率 10% 計算
※ 推定値なので実践台とは違う可能性もあるので注意。
FPZ 290
(39.96)
全100 62% 1380個
(1310)
83.0
87.4
3.49回
3.32回
15.1(15.9)
15.9(16.7)
突確率・変化タイプ
突確 【ヘソ入賞】 22%   【電チュー入賞】 00%
スルー&電チュー良調整(上段)=平均突確率 6% 計算
スルー&電チュー悪調整(下段)=平均突確率 10.7% 計算
※ 推定値なので実践台とは違う可能性もあるので注意。

確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。    トータル確率とは?
出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。
平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。
等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。
R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。

注意
数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。
推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり)
ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。


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CR鞍馬天狗 以外の機種もパチンコ店で調べる時のために
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