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エース・aaa 2010/8 導入 3スペック パチンコTOP パチンコデータベース
競艇マンガ「モンキーターン」のパチンコ。
確変潜伏や時短or確変などのモード移行を楽しむ機種のようです。 突確は2Rなので、ランプで判別可能だと思われます。
電チュー抽選では、16R出現率が高くなるので連チャン=更に大量出玉!となりやすい機種です。 反対に通常の連続では厳しくなりますね。
ヘソ・電チューとで突確率は変わらない(R比率は違う)ので、電サポ中のヘソ入賞のリスクは低い機種と言えそうです。
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詳細スペック確認中です。
確変率の( )は 「出玉あり大当りのみ」 での確変率です。 トータル確率とは?出玉の( )は「5%少ない」場合の出玉個数です。高価・等価交換では、こちらの数値に近いでしょう。 平均連チャン数は 「出玉あり大当りのみ」 での回数です。 等価ボーダーの( )は 「出玉が5%少ない」 場合のボーダーラインです。R振り分け率の( )は、そのR分でのトータル確率です。
スペック計算についての詳細は → パチンコスペック計算について
注意 数値は、パチンコメーカーから公表されていない物も含まれています。 推定値からの計算ですので不確実な部分もあります。(変更・修正あり) ご理解の上でのご利用、よろしくお願いします。
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京楽・KYORAKU 2010/8 導入 1スペック パチンコTOP パチンコデータベース
京楽の人気機種「水戸黄門」の最新パチンコ機。
確変潜伏が全くなく、右打ちによる出玉獲得と「爽快ぱちんこ」に相応しいスペックかも? ですが、確変出玉アリは全て16R:2000個!通常当りでも11R:1400個(どちらもメーカー発表値)と嬉しい出玉です。
確変での出玉が多いタイプなので、連チャンした時の爆発力は相当なレベルだと思われます。 その裏には通常の連続で泣くパターンも忘れてはイケナイですが・・・・・・・・。
演出面では、「吉本芸人の登場」「多彩な連続予告」など、これまでの京楽機種の集大成となっているらしいです。(楽しみですね)
下記スペック計算では「八兵衛チャンス」を完全に無視した数値です。 実践してからスペックに影響がある!と感じれば修正・変更する可能性があります。
八兵衛チャンスとは、電チュー抽選(小デジ)の1/104.5で電動チューが5.4秒間ロング解放することです。 小デジ連続して抽選されるなら(保留が途切れない)12秒で1回抽選とすれば約21分に1回の開放となる計算です。 さて、実践での影響は??
水戸黄門2のコメントを読む コメントを書き込む
電サポ率 通常時:1%・電サポ時:98%計算
八兵衛チャンスを無視した計算です。
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サンセイ・Sansei R&D 2010/8 導入 1スペック パチンコTOP パチンコデータベース
MAXタイプの牙狼がライトミドル・パチンコで登場。
MAXタイプでは、役物連チャンでしたが今回は通常の確変タイプへと変更。 大当り消化・電サポ中は右打ちなのは変更ないので、MAXタイプと同じ感覚でOKでしょう。
スペックはガラリと変わりました。 MAXでは魔戒チャンスに突入しなければ100%通常でしたが、ZZでは魔戒チャンス突入率50%・大当り後の確変潜伏32%(ヘソ抽選)となりました。 電サポ゚中(魔戒チャンス)の確変当りは全て魔戒チャンス継続なので潜伏はありません。
ZZでは確変潜伏狙い機となった感もありますが、出玉が出てればスペックは甘いと思われるので気軽に連チャンを楽しめる機種と言えそうです。
牙狼〜陰我消滅の日のコメントを読む コメントを書き込む
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大都技研 2010/8 導入 2スペック パチンコTOP パチンコデータベース
アメリカで放送された「24-TWENTY FOUR」のパチンコ機。
高いST連チャンを甘デジスペックで実現。(ただし、確変突入率は100%では無い) 連チャンの期待と初当りの取りやすさを上手くバランスしたと思います。
特に注目したいのは【LIGHT Ver,】の電サポ率の高さです。 電サポ中に増えるのであれば、非常に甘いスペックとなります。(減るなら激辛) 台選びの基準に注意です。
ぱちんこ24-TWENTY FOURのコメントを読む コメントを書き込む
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豊丸・TOYOTEC 2010/8 導入 5スペック パチンコTOP パチンコデータベース
シェイクスピアの名作「ロミオとジュリエット」のパチンコ機。
どのスペックも安定した出玉推移となりそうです。 ヘソ・電チューでの違いがほとんど無い&確変潜伏が少ないので、気軽に打てるスペックですね。
特徴的なのは【AMAX】です。 確変は突確の2%のみ!実質的な連チャンは時短50回によるモノとなります。 以前の現金機(時短機)に近いスペックです。 それでも現在の機種らしく15Rでは1600個!の大量出玉となるので、ラウンド振り分けは熱いでしょうね。
ロミオ×ジュリエットのコメントを読む コメントを書き込む
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藤商事・FUZI 2010/8 導入 2スペック パチンコTOP パチンコデータベース
織田信長など有名武将達のバトルを楽しむSTパチンコ機。
【FPM】 確変潜伏が多いタイプ。 初回・潜伏中はもちろん電サポ回転数が少ないので、電サポ後にもあり。 潜伏狙い機!?
【FPMZ】 こちらは確変潜伏は「初回・潜伏中のみ」なので、電サポ後にはありません。 オーソドックスなタイプ。
どちらの機種も若干辛目なスペックとなっています。(出玉はメーカー発表値) 実践での出玉に注意(少ないと激辛機種となります) また、確変中確率の低さにも注意ですよ。
覇王信長のコメントを読む コメントを書き込む
電チュー入賞率 通常時:0%・電サポ時:98%計算
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ミズホ 2010/7 導入 1スペック パチンコTOP パチンコデータベース
爆裂スロット機「ミリオンゴット」のパチンコ。
スロット同様にパチンコでも爆裂機!となってます。 確変電サポ有に突入すれば、全て15R出玉!で83%の連チャン!ですから、連チャンの威力は間違いなく爆裂!です。
しかし、確変電サポ有に入るまでが厳しい機種です。 初回・潜伏中に50%以上が確変潜伏継続なうえに、確変中確率が低い(約1/50)ので投資がかさむスペックです。
間違いなく「荒い」スペックなので、実践するなら覚悟してトライしましょうね。
ミリオンゴットプレミアムのコメントを読む コメントを書き込む
スペック詳細に不明点あり、今後変更の可能性あります。
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ニューギン 2010/7 導入 2スペック パチンコTOP パチンコデータベース
特撮怪獣映画「ゴジラ」のパチンコ第四弾!
バトルタイプでありながら「通常当りにも出玉アリ」のバトライズスペック採用。 ヘソ当り後(初回)の通常当りでは15Rのフル出玉、電サポ中の通常当りでは実質8R出玉と荒いバトルタイプっをマイルドに仕上げています。 と言っても15Rでも出玉は少なめなので連チャンが命!のスペックには違いないですね。
【H-V】【H2-V】 どちらも確変潜伏は初回とヘソ抽選での電サポ50回転後に可能性があります。 確変中確率が低いので、セグ判別ができるまでは注意が必要です。
ピーナッツゴジラ4〜破壊神降臨のコメントを読む コメントを書き込む
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高尾・TAKAO 2010/7 導入 3スペック パチンコTOP パチンコデータベース
ロボットアニメ「REIDEEN」のパチンコ機。
3スペックともに「高連チャン」「出玉差大」「通常当り出玉アリ」の連チャン機だけど荒さはまだマシ・・・・タイプです。(十分に荒いですけどね)
特徴は、上部に電チューがある事でしょう。 高精度な止め打ちが可能なので、電チュー開放パターンによっては玉増えが期待できそうです。 また、ヘソ・電チュー抽選でのスペック差が大きいのも特徴です。 上部電チューのお陰で拾いは悪くないと思いますが、スルー調整が悪くて電サポ中のヘソ抽選が多いとかなり辛くなるスペックです。 この点には注意が必要ですね。
出玉が下記推定値だと、辛目なスペックなので意識した台選びをして下さいね。
ライディーンREIDEENのコメントを読む コメントを書き込む
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平和・HEIWA 2010/7 導入 2スペック パチンコTOP パチンコデータベース
さいとうたかを さんのマンガ「ゴルゴ13」のパチンコ機。シリーズ第三弾!
2スペックともに通常当りには、ほとんど出玉が無いバトルスペックです。 出玉差の違いが大きく確変連チャンの荒さも含めて、「荒いタイプ」と言えそうです。
【L9AX】 1/200の初当り確率でバトルスペックは珍しいと思うので面白いかな?と思います。 また、ヘソ・電チュー抽選での違いがほとんど無いので、トータル確率やボーダーに変化が少ないもの特徴ですね。
ゴルゴ13 BACK IN THE BATTLE FIELDのコメントを読む コメントを書き込む
電サポ中の通常当り後に時短50回
電サポ中の通常当り後に時短30回
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マルホン 2010/7 導入 8月【R1】追加 2スペック パチンコTOP パチンコデータベース
「シャカRUSH」シリーズ第三弾!
スペックは、パトラッシュ3と似ています。 より高連チャンとなりましたが平均出玉が少な目となってます。 トータルでみるとパトラッシュ3の方が若干甘いですね。
大シャカRUSHのコメントを読む コメントを書き込む
電サポは70回転までですが、 73回転全て電サポとして計算。
電サポ率 通常時:0%・電サポ時:98%計算
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三洋・SANYO 2010/8 導入 1スペック パチンコTOP パチンコデータベース
海物語の元祖「ギンギラパラダイス」の役物連チャンパチンコ機。
ガロやステルスと同じ役物で連チャンするタイプ。 通常時は50%でギンパラモードへ突入して右打ちで出玉消化。 ギンパラモード中も右打ちで役物によって大当り!モード継続率は66.6%。 ステルスtype3と全く同じゲーム性です。(初当り確率が高い分だけ甘くなってます)
非常に興味あるスペックです。 海シリーズならではの「デジタル消化スピードの速さ」&「役物連チャンでの速さ」・・・・・・・相当に早い機種となってるのではないか?と期待です。 時短はありませんが、高い初当り確率のお陰で次の大当りまで時間が掛からないと思われるので十分に楽しめそうです。
ギンギラパラダイス2のコメントを読む コメントを書き込む
電サポ率 通常時:0%・電サポ時:99%計算
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ちびまる子ちゃんでおなじみの漫画家「さくらももこ」さんの甘STパチンコ機。
可愛らしいキャラクターらしくスペックも甘デジのみです。 どちらも状態別(通常時・潜伏中・電サポ中)によって大当り後の電サポ回転数は変化するタイプです。
スペックは甘くはありませんが、まったりと楽しむには良いかも知れませんね。 【N-K(NG)】は、電サポ率が高いので電サポ中増減の影響を受けやすいので要チェックです。
さくらももこ劇場コジコジのコメントを読む コメントを書き込む
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サミー・Sammy 2010/7 導入 2スペック パチンコTOP パチンコデータベース
SFアニメ「科学忍者隊ガッチャマン」のSTパチンコ機。
初回確変比率の高いST機の印象です。 ST連チャン率は80%弱とMAXタイプと比べれば劣りますが、ほとんどの出玉有り当りが1400個となるので連チャン回数は少なくても 実質出玉は結構あるタイプですね。
ただし、ヘソ・電チューでの突確率の違いが大きいのでスルー調整が悪いとスペックダウン&電サポ中の玉減りで 一気に勝てない台となる可能性もある機種です。 スルー・電チュー周辺の釘調整のチェックは必要ですよ。
科学忍者隊ガッチャマン〜運命の絆のコメントを読む コメントを書き込む
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